¿Qué necesitas saber sobre una subvención cultural?
81 guías disponibles. Cada una responde a una pregunta concreta.
Prototipos y materiales en subvenciones de diseño
Ordena prototipos, muestras y materiales cuando una ayuda de diseño financia el paso de una idea a un objeto o solución tangible.
LEER GUÍA →Servicios externos y fabricación en proyectos de diseño
Aclara cómo tratar talleres, fabricantes y otros proveedores cuando un proyecto de diseño necesita producción externa.
LEER GUÍA →Derechos y propiedad intelectual en proyectos de diseño
Ayuda a revisar autoría, licencias y cesiones cuando un proyecto de diseño crea piezas que se producirán, comunicarán o explotarán después.
LEER GUÍA →Software, hardware y nube en subvenciones digitales
Separa suscripciones, licencias, servicios en la nube y hardware para saber qué coste digital pertenece al proyecto y cuál es una inversión general.
LEER GUÍA →Personal y colaboradores en proyectos digitales subvencionados
Ordena desarrolladores, artistas, sonido y colaboradores externos para que el equipo digital pueda justificarse por funciones y fases.
LEER GUÍA →Ingresos y comercialización de videojuegos subvencionados
Explica cómo revisar ventas, acceso anticipado, licencias y otros ingresos cuando un videojuego subvencionado empieza a comercializarse.
LEER GUÍA →Financiación pública, privada y patrocinio en proyectos culturales
Ordena subvención, patrocinio, ventas y aportaciones privadas para que todas las fuentes de financiación de un proyecto cultural sean compatibles y transparentes.
LEER GUÍA →Inversión y transformación digital en empresas culturales
Ayuda a distinguir inversión digital útil para un proyecto cultural de compras generales de tecnología que la ayuda puede no financiar.
LEER GUÍA →Innovación cultural y gastos de un proyecto creativo
Convierte una idea creativa o innovadora en un presupuesto que explique actividades, costes y resultados sin usar la innovación como una partida genérica.
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